Day08代码随想录训练营2 | KMP算法&&字符串总结
KMP算法
作用:应用在字符串匹配上。
主要思想:当出现字符串不匹配的时候,可以知道一部分之前已匹配的文本内容,可以利用这些信息避免从头再去匹配。
原理:帮你把KMP算法学个通透!(理论篇)_哔哩哔哩_bilibili
什么是前缀表(next数组)
前缀表:用来回退的,记录了模式串和主串(文本串)不匹配的时候,模式串应该从哪里开始重新匹配。记录下标i之前(包括i)的字符串中,有多大长度的相同前缀后缀
构造前缀表
解决字符串匹配的问题
前缀表( next / prefix ): 记录下标 i 之前(包括 i )的字符串中,有多大长度的相同前缀后缀。
当字符不匹配时,就要跳到最长相等的前缀 的后面
构造next数组
1.初始化前缀表:
j
为前缀末尾位置i
为后缀末尾位置
j = 0;next[j] = j ;
而i
的初始化为for(int i = 1 ; i < s.length() ; i++ )
,如果s[i] 和 s[j+1]不同,就要找j+1前一个元素在next数组里的值。(就是next[j]) 2.前后缀不相同:
j
要回退回去,if ( j > 0 && s[i] != s[j+1] ) j = next[j]
3.前后缀相同:需要同时向后移动 i 和 j ,还需要将j (前缀的长度)赋给next[i],因为next[i] 要记录相同前后缀的长度,
if (s[i] == s[j+1])j++; next[i]=j
使用next数组来做匹配
重复上述的操作。但是其实并不理解为什么要这样做。
28.实现strStr()
题目:28. 找出字符串中第一个匹配项的下标 - 力扣(LeetCode)
视频:帮你把KMP算法学个通透!(求next数组代码篇)_哔哩哔哩_bilibili
- Java实现
1 | class Solution { |
- Go实现
1 | func strStr(haystack string, needle string) int { |
459.重复的子字符串(跳过)
状态不太好,,有机会补
字符串总结篇
什么是字符串
字符串是若干字符组成的有限序列,也可以理解为是一个字符数组,但是很多语言对字符串做了特殊的规定。
要不要使用库函数
强调了打基础的时候,不要太迷恋于库函数。
如果题目关键的部分直接用库函数就可以解决,建议不要使用库函数。
如果库函数仅仅是 解题过程中的一小部分,并且你已经很清楚这个库函数的内部实现原理的话,可以考虑使用库函数。
双指针法
在344.反转字符串 (opens new window),我们使用双指针法实现了反转字符串的操作,双指针法在数组,链表和字符串中很常用。
接着在字符串:替换空格 (opens new window),同样还是使用双指针法在时间复杂度O(n)的情况下完成替换空格。
其实很多数组填充类的问题,都可以先预先给数组扩容带填充后的大小,然后在从后向前进行操作。
那么针对数组删除操作的问题,其实在27. 移除元素 (opens new window)中就已经提到了使用双指针法进行移除操作。
同样的道理在151.翻转字符串里的单词 (opens new window)中我们使用O(n)的时间复杂度,完成了删除冗余空格。
一些同学会使用for循环里调用库函数erase来移除元素,这其实是O(n^2)的操作,因为erase就是O(n)的操作,所以这也是典型的不知道库函数的时间复杂度,上来就用的案例了。
反转系列
541. 反转字符串II (opens new window)中,一些同学可能为了处理逻辑:每隔2k个字符的前k的字符,写了一堆逻辑代码或者再搞一个计数器,来统计2k,再统计前k个字符。
其实当需要固定规律一段一段去处理字符串的时候,要想想在在for循环的表达式上做做文章。
只要让 i += (2 * k),i 每次移动 2 * k 就可以了,然后判断是否需要有反转的区间。
因为要找的也就是每2 * k 区间的起点,这样写程序会高效很多。
在151.翻转字符串里的单词 (opens new window)中要求翻转字符串里的单词,这道题目可以说是综合考察了字符串的多种操作。是考察字符串的好题。
这道题目通过 先整体反转再局部反转,实现了反转字符串里的单词。
后来发现反转字符串还有一个牛逼的用处,就是达到左旋的效果。
在字符串:反转个字符串还有这个用处? (opens new window)中,我们通过先局部反转再整体反转达到了左旋的效果。
KMP
KMP的主要思想是当出现字符串不匹配时,可以知道一部分之前已经匹配的文本内容,可以利用这些信息避免从头再去做匹配了。
KMP的精髓所在就是前缀表,在KMP精讲 (opens new window)中提到了,什么是KMP,什么是前缀表,以及为什么要用前缀表。
前缀表:起始位置到下标i之前(包括i)的子串中,有多大长度的相同前缀后缀。
那么使用KMP可以解决两类经典问题:
再一次强调了什么是前缀,什么是后缀,什么又是最长相等前后缀。
前缀:指不包含最后一个字符的所有以第一个字符开头的连续子串。
后缀:指不包含第一个字符的所有以最后一个字符结尾的连续子串。
然后针对前缀表到底要不要减一,这其实是不同KMP实现的方式,我们在KMP精讲 (opens new window)中针对之前两个问题,分别给出了两个不同版本的的KMP实现。
其中主要理解j=next[x]这一步最为关键!
总结
字符串类类型的题目,往往想法比较简单,但是实现起来并不容易,复杂的字符串题目非常考验对代码的掌控能力。
双指针法是字符串处理的常客。
KMP算法是字符串查找最重要的算法。
双指针总结篇
数组篇
在数组:就移除个元素很难么? (opens new window)中,原地移除数组上的元素,我们说到了数组上的元素,不能真正的删除,只能覆盖。
此时使用双指针法才展现出效率的优势:通过两个指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。
字符串篇
在字符串:这道题目,使用库函数一行代码搞定 (opens new window)中讲解了反转字符串,注意这里强调要原地反转,要不然就失去了题目的意义。
使用双指针法,定义两个指针(也可以说是索引下标),一个从字符串前面,一个从字符串后面,两个指针同时向中间移动,并交换元素。,时间复杂度是O(n)。
在替换空格 (opens new window)中介绍使用双指针填充字符串的方法,如果想把这道题目做到极致,就不要只用额外的辅助空间了!
思路就是首先扩充数组到每个空格替换成”%20”之后的大小。然后双指针从后向前替换空格。
有同学问了,为什么要从后向前填充,从前向后填充不行么?
从前向后填充就是O(n^2)的算法了,因为每次添加元素都要将添加元素之后的所有元素向后移动。
其实很多数组(字符串)填充类的问题,都可以先预先给数组扩容带填充后的大小,然后在从后向前进行操作。
那么在字符串:花式反转还不够! (opens new window)中,我们使用双指针法,用O(n)的时间复杂度完成字符串删除类的操作,因为题目要删除冗余空格。
在删除冗余空格的过程中,如果不注意代码效率,很容易写成了O(n^2)的时间复杂度。其实使用双指针法O(n)就可以搞定。
链表篇
翻转链表是现场面试,白纸写代码的好题,考察了候选者对链表以及指针的熟悉程度,而且代码也不长,适合在白纸上写。
在链表:听说过两天反转链表又写不出来了? (opens new window)中,讲如何使用双指针法来翻转链表,只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表。
思路还是很简单的,代码也不长,但是想在白纸上一次性写出bugfree的代码,并不是容易的事情。
在链表中求环,应该是双指针在链表里最经典的应用,在链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)中讲解了如何通过双指针判断是否有环,而且还要找到环的入口。
使用快慢指针(双指针法),分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
N数之和篇
在哈希表:解决了两数之和,那么能解决三数之和么? (opens new window)中,讲到使用哈希法可以解决1.两数之和的问题
其实使用双指针也可以解决1.两数之和的问题,只不过1.两数之和求的是两个元素的下标,没法用双指针,如果改成求具体两个元素的数值就可以了,大家可以尝试用双指针做一个leetcode上两数之和的题目,就可以体会到我说的意思了。
使用了哈希法解决了两数之和,但是哈希法并不使用于三数之和!
使用哈希法的过程中要把符合条件的三元组放进vector中,然后在去去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是三数之和通过率如此之低的根源所在。
去重的过程不好处理,有很多小细节,如果在面试中很难想到位。
时间复杂度可以做到O(n^2),但还是比较费时的,因为不好做剪枝操作。
所以这道题目使用双指针法才是最为合适的,用双指针做这道题目才能就能真正体会到,通过前后两个指针不算向中间逼近,在一个for循环下完成两个for循环的工作。
只用双指针法时间复杂度为O(n^2),但比哈希法的O(n^2)效率高得多,哈希法在使用两层for循环的时候,能做的剪枝操作很有限。
在双指针法:一样的道理,能解决四数之和 (opens new window)中,讲到了四数之和,其实思路是一样的,在三数之和的基础上再套一层for循环,依然是使用双指针法。
对于三数之和使用双指针法就是将原本暴力O(n^3)的解法,降为O(n^2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n^4)的解法,降为O(n^3)的解法。
同样的道理,五数之和,n数之和都是在这个基础上累加。
#总结
本文中一共介绍了leetcode上九道使用双指针解决问题的经典题目,除了链表一些题目一定要使用双指针,其他题目都是使用双指针来提高效率,一般是将O(n^2)的时间复杂度,降为O(n)。