KMP算法

原理:帮你把KMP算法学个通透!(理论篇)_哔哩哔哩_bilibili

构造前缀表

解决字符串匹配的问题

前缀表( next / prefix ): 记录下标 i 之前(包括 i )的字符串中,有多大长度的相同前缀后缀。

当字符不匹配时,就要跳到最长相等的前缀 的后面

构造next数组

​ 1.初始化前缀表j为前缀末尾位置 i为后缀末尾位置

j = 0;next[j] = j ;i的初始化为for(int i = 1 ; i < s.length() ; i++ ),如果s[i] 和 s[j+1]不同,就要找j+1前一个元素在next数组里的值。(就是next[j])

​ 2.前后缀不相同j要回退回去, if ( j > 0 && s[i] != s[j+1] ) j = next[j]

3.前后缀相同:需要同时向后移动 i 和 j ,还需要将j (前缀的长度)赋给next[i],因为next[i] 要记录相同前后缀的长度,if (s[i] == s[j+1])j++; next[i]=j

使用next数组来做匹配

重复上述的操作。但是其实并不理解为什么要这样做。

28.实现strStr()

文章:6. 实现strStr())

题目:28. 找出字符串中第一个匹配项的下标 - 力扣(LeetCode)

视频:帮你把KMP算法学个通透!(求next数组代码篇)_哔哩哔哩_bilibili

  • Java实现
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class Solution {
public int strStr(String haystack, String needle) {
if (needle.length() == 0)return 0;
int[]next = new int[needle.length()];
getNext(next,needle);
int j=0;
for(int i = 0 ; i < haystack.length();i++){
while(j > 0 && haystack.charAt(i) != needle.charAt(j)){
j = next[j-1];
}
if(haystack.charAt(i) == needle.charAt(j)){
j++;
}
if(j == needle.length()){
return i - needle.length()+1;
}
}
return -1;

}
public void getNext(int[]next ,String s){
int j = 0 ;
next[0] = j;
for(int i = 1 ; i < s.length();i++){
//字符串不匹配:
while(j > 0 && s.charAt(j) != s.charAt(i)){
j = next[j-1];
}
//字符串匹配:
if(s.charAt(i) == s.charAt(j)){
j++;
}
//更新next数组
next[i] = j;
}


}


}
  • Go实现
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func strStr(haystack string, needle string) int {
if len(needle) == 0 {
return 0
}
next := make([]int,len(needle))
j :=0
getNext(needle,next)
h := []byte(haystack)
n := []byte(needle)

for i :=0;i<len(haystack);i++{
for j > 0 && h[i]!= n[j]{
j = next[j-1]
}
if h[i] == n[j]{
j++
}
if j == len(needle){
return i - len(needle)+1
}
}
return -1
}
func getNext(s string ,next[]int)[]int{
b := []byte(s)
j := 0
next[0] = j
for i:=1 ; i <len(s);i++{
for j >0 && b[i] != b[j]{
j = next[j-1]
}
if b[i] == b[j]{
j++
}
next[i] = j
}
return next
}

459.重复的子字符串(跳过)

状态不太好,,有机会补


字符串总结篇

什么是字符串

字符串是若干字符组成的有限序列,也可以理解为是一个字符数组,但是很多语言对字符串做了特殊的规定。

要不要使用库函数

强调了打基础的时候,不要太迷恋于库函数。

如果题目关键的部分直接用库函数就可以解决,建议不要使用库函数。

如果库函数仅仅是 解题过程中的一小部分,并且你已经很清楚这个库函数的内部实现原理的话,可以考虑使用库函数

双指针法

344.反转字符串 (opens new window),我们使用双指针法实现了反转字符串的操作,双指针法在数组,链表和字符串中很常用。

接着在字符串:替换空格 (opens new window),同样还是使用双指针法在时间复杂度O(n)的情况下完成替换空格。

其实很多数组填充类的问题,都可以先预先给数组扩容带填充后的大小,然后在从后向前进行操作。

那么针对数组删除操作的问题,其实在27. 移除元素 (opens new window)中就已经提到了使用双指针法进行移除操作。

同样的道理在151.翻转字符串里的单词 (opens new window)中我们使用O(n)的时间复杂度,完成了删除冗余空格。

一些同学会使用for循环里调用库函数erase来移除元素,这其实是O(n^2)的操作,因为erase就是O(n)的操作,所以这也是典型的不知道库函数的时间复杂度,上来就用的案例了。

反转系列

541. 反转字符串II (opens new window)中,一些同学可能为了处理逻辑:每隔2k个字符的前k的字符,写了一堆逻辑代码或者再搞一个计数器,来统计2k,再统计前k个字符。

其实当需要固定规律一段一段去处理字符串的时候,要想想在在for循环的表达式上做做文章

只要让 i += (2 * k),i 每次移动 2 * k 就可以了,然后判断是否需要有反转的区间。

因为要找的也就是每2 * k 区间的起点,这样写程序会高效很多。

151.翻转字符串里的单词 (opens new window)中要求翻转字符串里的单词,这道题目可以说是综合考察了字符串的多种操作。是考察字符串的好题。

这道题目通过 先整体反转再局部反转,实现了反转字符串里的单词。

后来发现反转字符串还有一个牛逼的用处,就是达到左旋的效果。

字符串:反转个字符串还有这个用处? (opens new window)中,我们通过先局部反转再整体反转达到了左旋的效果。

KMP

KMP的主要思想是当出现字符串不匹配时,可以知道一部分之前已经匹配的文本内容,可以利用这些信息避免从头再去做匹配了。

KMP的精髓所在就是前缀表,在KMP精讲 (opens new window)中提到了,什么是KMP,什么是前缀表,以及为什么要用前缀表。

前缀表:起始位置到下标i之前(包括i)的子串中,有多大长度的相同前缀后缀。

那么使用KMP可以解决两类经典问题:

  1. 匹配问题:28. 实现 strStr()(opens new window)
  2. 重复子串问题:459.重复的子字符串(opens new window)

再一次强调了什么是前缀,什么是后缀,什么又是最长相等前后缀。

前缀:指不包含最后一个字符的所有以第一个字符开头的连续子串。

后缀:指不包含第一个字符的所有以最后一个字符结尾的连续子串。

然后针对前缀表到底要不要减一,这其实是不同KMP实现的方式,我们在KMP精讲 (opens new window)中针对之前两个问题,分别给出了两个不同版本的的KMP实现。

其中主要理解j=next[x]这一步最为关键!

总结

字符串类类型的题目,往往想法比较简单,但是实现起来并不容易,复杂的字符串题目非常考验对代码的掌控能力。

双指针法是字符串处理的常客。

KMP算法是字符串查找最重要的算法。

双指针总结篇

数组篇

数组:就移除个元素很难么? (opens new window)中,原地移除数组上的元素,我们说到了数组上的元素,不能真正的删除,只能覆盖。

此时使用双指针法才展现出效率的优势:通过两个指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

字符串篇

字符串:这道题目,使用库函数一行代码搞定 (opens new window)中讲解了反转字符串,注意这里强调要原地反转,要不然就失去了题目的意义。

使用双指针法,定义两个指针(也可以说是索引下标),一个从字符串前面,一个从字符串后面,两个指针同时向中间移动,并交换元素。,时间复杂度是O(n)。

替换空格 (opens new window)中介绍使用双指针填充字符串的方法,如果想把这道题目做到极致,就不要只用额外的辅助空间了!

思路就是首先扩充数组到每个空格替换成”%20”之后的大小。然后双指针从后向前替换空格。

有同学问了,为什么要从后向前填充,从前向后填充不行么?

从前向后填充就是O(n^2)的算法了,因为每次添加元素都要将添加元素之后的所有元素向后移动。

其实很多数组(字符串)填充类的问题,都可以先预先给数组扩容带填充后的大小,然后在从后向前进行操作。

那么在字符串:花式反转还不够! (opens new window)中,我们使用双指针法,用O(n)的时间复杂度完成字符串删除类的操作,因为题目要删除冗余空格。

在删除冗余空格的过程中,如果不注意代码效率,很容易写成了O(n^2)的时间复杂度。其实使用双指针法O(n)就可以搞定。

链表篇

翻转链表是现场面试,白纸写代码的好题,考察了候选者对链表以及指针的熟悉程度,而且代码也不长,适合在白纸上写。

链表:听说过两天反转链表又写不出来了? (opens new window)中,讲如何使用双指针法来翻转链表,只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表。

思路还是很简单的,代码也不长,但是想在白纸上一次性写出bugfree的代码,并不是容易的事情。

在链表中求环,应该是双指针在链表里最经典的应用,在链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)中讲解了如何通过双指针判断是否有环,而且还要找到环的入口。

使用快慢指针(双指针法),分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

N数之和篇

哈希表:解决了两数之和,那么能解决三数之和么? (opens new window)中,讲到使用哈希法可以解决1.两数之和的问题

其实使用双指针也可以解决1.两数之和的问题,只不过1.两数之和求的是两个元素的下标,没法用双指针,如果改成求具体两个元素的数值就可以了,大家可以尝试用双指针做一个leetcode上两数之和的题目,就可以体会到我说的意思了。

使用了哈希法解决了两数之和,但是哈希法并不使用于三数之和!

使用哈希法的过程中要把符合条件的三元组放进vector中,然后在去去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是三数之和通过率如此之低的根源所在。

去重的过程不好处理,有很多小细节,如果在面试中很难想到位。

时间复杂度可以做到O(n^2),但还是比较费时的,因为不好做剪枝操作。

所以这道题目使用双指针法才是最为合适的,用双指针做这道题目才能就能真正体会到,通过前后两个指针不算向中间逼近,在一个for循环下完成两个for循环的工作。

只用双指针法时间复杂度为O(n^2),但比哈希法的O(n^2)效率高得多,哈希法在使用两层for循环的时候,能做的剪枝操作很有限。

双指针法:一样的道理,能解决四数之和 (opens new window)中,讲到了四数之和,其实思路是一样的,在三数之和的基础上再套一层for循环,依然是使用双指针法。

对于三数之和使用双指针法就是将原本暴力O(n^3)的解法,降为O(n^2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n^4)的解法,降为O(n^3)的解法。

同样的道理,五数之和,n数之和都是在这个基础上累加。

#总结

本文中一共介绍了leetcode上九道使用双指针解决问题的经典题目,除了链表一些题目一定要使用双指针,其他题目都是使用双指针来提高效率,一般是将O(n^2)的时间复杂度,降为O(n)。